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声音互动装置通常包括一个或多个传感器,用于检测观众的动作、声音或 其他输入。这些传感器可以是触摸传感器、运动传感器、声音传感器、温度传感器等,通过捕捉观众的输入,触发音频反馈和互动效果。声音互动装置的技术通常包括数字信号处理(DSP)、计算机视觉、人工智能等技术,以实现更加复杂的交互效果。通常声音互动控制工作原理为以下几个部分:
(一)检测输入 装置使用传感器来检测观众的输入,例如触摸、运动、声音、光线等。不 同类型的传感器可以捕捉到不同类型的输入,传感器通常需要根据特定的参数 进行调整,以适应不同的场景和输入。
(二)处理输入 传感器捕捉到的输入被发送到一个处理器中,这个处理器可以是一台计算机或嵌入式系统。在处理器中,输入被处理并转换成数字信号,以便被计算机 程序分析和使用。根据设计需求,输入可以直接触发一个音频反馈,或者通过 处理器转换成更复杂的交互效果。
(三)生成输出 处理器生成的数字信号被用于产生音频反馈和交互效果。这可以包括音乐、 声音效果、可视化效果、屏幕投影等。输出通常会随着观众的输入变化而变化, 数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)是指利用数字技术对连续时间的信号进行采样、量化和处理的过程。在数字信号处理中,信号被表示为离散的样本序列,通过数学算法和数字计算来实现对信号 的分析、变换和处理,从而营造出一个沉浸式的交互体验。
(四)反馈观众 最后,装置会向观众反馈音频和交互效果,以引起观众的兴趣和参与。这 种反馈可以是实时的、即时的,也可以是延迟的、预定的。装置的反馈通常会根据观众的输入进行调整,以提供更加动态和富有变化的体验。例如由 Aconica(阿康尼卡), Whitevoid(怀特沃尔德)和 BertronSchwarz Frey(贝尔特隆 施瓦茨弗莱)三个人合作开发的由声音互动为主的一组互动试听装置《Effektoium》。这件作品不仅可以让专业的音乐从业者指挥这些演奏 家,而且使那些没有受过任何音乐学习的,想成为指挥家的普通人提供一个可 以大显身手的地方。无论你有没有音乐天分,都可以在这件装置作品上一展身手,实现自己心 中的音乐梦。在参观者的直接控制下,由一群演奏家演奏着你的音乐篇章。这 个装置可以根据观众的输入生成不同的声音效果,或者将观众的影像映射到屏 幕上,并对其进行数字的处理转换。它的工作原理是,在房间的幕布后面由两台计算机通过网电缆传输 OSC (FOSC Message)消息。由其中一台计算机运动追踪放置在前面的手势互动装 置 Leap Motion(可录物理运动并将信息转换为数字信号),通过前面像指挥架 一样的触摸屏和自定义扬声器。除了将乐曲转变为指挥的速度之外,另一台计 算机还使用实时收纳音频文件和一整套个混响插件。在同一台计算机上是一个复杂的 Max for Live 修补程序,该修补程序将整个内容同步在一起。与触摸屏 的接触将 OSC 消息发送到 Max 补丁,该补丁使导体可以随意跳过乐谱,而延迟 或抖动为零。Leap Motion 可以通过追踪参观者指挥时的手势动作和速率来调 节节奏,前面的屏幕可以触控调节各种音量,变换各种不同乐器和现场灯光效果。
(一)检测输入 装置使用传感器来检测观众的输入,例如触摸、运动、声音、光线等。不 同类型的传感器可以捕捉到不同类型的输入,传感器通常需要根据特定的参数 进行调整,以适应不同的场景和输入。
(二)处理输入 传感器捕捉到的输入被发送到一个处理器中,这个处理器可以是一台计算机或嵌入式系统。在处理器中,输入被处理并转换成数字信号,以便被计算机 程序分析和使用。根据设计需求,输入可以直接触发一个音频反馈,或者通过 处理器转换成更复杂的交互效果。
(三)生成输出 处理器生成的数字信号被用于产生音频反馈和交互效果。这可以包括音乐、 声音效果、可视化效果、屏幕投影等。输出通常会随着观众的输入变化而变化, 数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)是指利用数字技术对连续时间的信号进行采样、量化和处理的过程。在数字信号处理中,信号被表示为离散的样本序列,通过数学算法和数字计算来实现对信号 的分析、变换和处理,从而营造出一个沉浸式的交互体验。
(四)反馈观众 最后,装置会向观众反馈音频和交互效果,以引起观众的兴趣和参与。这 种反馈可以是实时的、即时的,也可以是延迟的、预定的。装置的反馈通常会根据观众的输入进行调整,以提供更加动态和富有变化的体验。例如由 Aconica(阿康尼卡), Whitevoid(怀特沃尔德)和 BertronSchwarz Frey(贝尔特隆 施瓦茨弗莱)三个人合作开发的由声音互动为主的一组互动试听装置《Effektoium》。这件作品不仅可以让专业的音乐从业者指挥这些演奏 家,而且使那些没有受过任何音乐学习的,想成为指挥家的普通人提供一个可 以大显身手的地方。无论你有没有音乐天分,都可以在这件装置作品上一展身手,实现自己心 中的音乐梦。在参观者的直接控制下,由一群演奏家演奏着你的音乐篇章。这 个装置可以根据观众的输入生成不同的声音效果,或者将观众的影像映射到屏 幕上,并对其进行数字的处理转换。它的工作原理是,在房间的幕布后面由两台计算机通过网电缆传输 OSC (FOSC Message)消息。由其中一台计算机运动追踪放置在前面的手势互动装 置 Leap Motion(可录物理运动并将信息转换为数字信号),通过前面像指挥架 一样的触摸屏和自定义扬声器。除了将乐曲转变为指挥的速度之外,另一台计 算机还使用实时收纳音频文件和一整套个混响插件。在同一台计算机上是一个复杂的 Max for Live 修补程序,该修补程序将整个内容同步在一起。与触摸屏 的接触将 OSC 消息发送到 Max 补丁,该补丁使导体可以随意跳过乐谱,而延迟 或抖动为零。Leap Motion 可以通过追踪参观者指挥时的手势动作和速率来调 节节奏,前面的屏幕可以触控调节各种音量,变换各种不同乐器和现场灯光效果。